вторник, 2 апреля 2019 г.

Игры, в которые играют люди

«Мы перестаем играть не потому, что стареем. Мы стареем, потому что перестаем играть», – говорил Бернард Шоу, а он ведь так хорошо умел формулировать.

В последнее время многие (так называемые взрослые) люди, следуя напутствию Б. Шоу, то и дело сдают «тест» на психологическую, эмоциональную и любую другую внепаспортную молодость. Взрослые люди играют в настольные игры. Они завоевывают земли, расследуют убийства, торгуют коврами, спасаются при кораблекрушении, угадывают слова, выбирают стратегии и просчитывают ходы. Участие детей в настольных играх при этом необязательно, а порой и нежелательно вовсе.
Идея домашних посиделок, созванных специально, чтобы поиграть в настольные игры, подхватывается, как веселый куплет, и перепевается на разные лады. В кафе и клубах, ориентированных больше на общение, чем на еду, все чаще проходят специальные игровые вечера. Увлечение настольными играми становится популярным и заметным настолько, что впору говорить о тенденции.
Между нами, взрослыми
Конечно, настольные игры (то есть такие, которые предполагают использование стола или поля и перемещение предметов) появились не вчера и даже не сто лет назад. Исторические справки отсылают нас к гробницам египетских фараонов и сообщают дату – четвертое тысячелетие до нашей эры, когда появилась игра «Сенет», отдаленно напоминающая современные шашки. Позже появились нарды, карточные игры, чатуранга (индийская игра — прародительница шахмат), домино. И вряд ли кто-то из древних взрослых подпускал к игровому полю своих детишек... На самом деле настольные игры никогда не были детским развлечением.
«В XVIII – XIX вв. существовали различные салонные настольные игры. Самая известная в мире настольная игра «Монополия» появилась еще в 1934 году. И в дальнейшем индустрия настольных игр на Западе только развивалась, – говорит Сергей Мачин, отечественный геймдизайнер, компания «Правильные игры», – В России до революции издавалось множество настольных игр семейной и образовательной направленности. По неясным причинам в СССР настольные игры стали считаться детским развлечением. Взрослые предпочитали классические карточные игры».
Возвращение к настольным играм как к способу украсить досуг взрослых людей у нас в стране началось лет десять – пятнадцать назад. И лишь за несколько последних лет зародилась еще и мода на настольные игры. Сейчас в Петербурге можно найти довольно много мест, где организованно или спонтанно люди играют в настольные игры. Вот лишь несколько паролей-явок: магазин «Хоббит», кафе «Край света», бар «SПБ», клуб «Книги и кофе», клуб «Саргона», кафетерий «В-Месте».
«Растущий интерес к настольным играм связан с тем, что в России наконец-то стали продаваться европейские игры. Поначалу пришлось бороться со стереотипом, что настольные игры – это для детей. В Москве и Петербурге от этого убеждения уже избавились, а за ними подтягиваются и остальные города», – говорит Андрей Лучко, отдел разработок компании «Сквирл».
«В Россию единовременно пришло все лучшее, что было наработано этой индустрией на Западе за последние полвека, – добавляет Сергей Мачин. – Но пока увлечение нельзя назвать массовым, скорее бурно развивающимся».
«Каждый месяц мы получаем несколько новинок, а порой даже с десяток», – говорит Наталья Семенихина, исполнительный директор компании «Игровед» в Петербурге.

Вклад характера
Нынешнее мировое богатство настольных игр покоряет: в Интернет-базе данных www.boardgamegeek.com зарегистрировано порядка 60 тысяч названий настольных игр. В реальности их едва ли не в два раза больше. Чтобы не потонуть в разнообразии, разработчики, продавцы и увлеченные игроки придумывают, как лучше их систематизировать.
Как рассказывает Светлана Федорова, продавец-консультант сетевого магазина игр, если человек не знает, какую игру выбрать для себя, полезно спросить о его предпочтениях в жизни – что любит, чем увлекается. «Есть игры для двоих или для спокойной камерной компании, собравшейся за чаем, – говорит Светлана, – Есть душевные, уютные игры для всей семьи: они сближают родителей и детей, оттаскивают и тех, и других от компьютера.
Для людей, которым только дай «подложить свинью» товарищу, есть свои предложения. Специальная категория игр помогает развитию – памяти, общего интеллекта, стратегического, абстрактно-логического или пространственного мышления. Ну а лидеры продаж – это party games (игры для вечеринок, для больших компаний), рассчитанные на артистичных участников, которые не стесняются проявить себя или выглядеть смешно».
Кроме того, все большей популярностью пользуются ролевые игры (в простом варианте это «Мафия»), где участники выбирают себе персонажа, выстраивают взаимоотношения друг с другом, развивают историю. В таких играх обязательно есть ведущий и есть сценарий, где, впрочем, не прописаны реплики, а даны лишь ключевые моменты сюжета.
Сергей Мачин добавляет еще одну категорию – игры, перенесенные на стол из компьютера: «Практически все популярные компьютерные игры реализованы в настольном варианте. А планшетные устройства вроде iPad оказались идеальны для переноса на них настольных игр практически в неизменном виде. Я уверен, в ближайшем будущем многие игры будут выпускаться почти одновременно в форматах настольной игры и игры для планшетных компьютеров».
Могут ли бумажные игры перещеголять по популярности компьютерные? Эксперты в один голос говорят: «Да!», – и это уже происходит. Ведь в настольных играх есть один компонент, выгодно отличающий их от компьютерных, – живой контакт человека с человеком.

Мостик между «ты» и «я»
Еще несколько лет назад люди с охотой переписывались в интернет-чатах и там же, в Интернете, знакомились, спрятавшись друг от друга за мониторами, Теперь таращиться в компьютер надоело. А познакомиться в Интернете с настоящим человеком, а не с роботом, становится сложнее. Потерявшая изрядную долю «экологичности», Всемирная сеть сдает свои козырные карты – чему бы вы думали? – общению глаза в глаза. Бывшие неугомонные обитатели интернет-пространства, выспавшись как следует и надев свежий костюмчик, отправляются – куда бы вы думали? – в магазины игр, на тематические вечеринки и игротеки.
«В обычные кафешки люди нередко теперь приносят игры. Однажды мы с приятелем сидели играли в «Мистера Джека», детектив на двоих. Подошел официант, а это был уже конец рабочего дня, начал расспрашивать, подсел. В итоге мы стали играть по очереди», – рассказывает Светлана Федорова.
«Мы делали проект, в рамках которого в самые разные «настолки» играли не только студенты и офисные работники, но и бизнесмены и даже звезды. Полсотни человек собирались дважды в неделю. Так что, если вы еще не играете в настольные игры, значит, вы либо не пробовали, либо играли не в то и не с теми», – говорит Андрей Лучко.
«Игра позволяет людям сделать то, что себе не позволяешь в повседневной жизни, — покричать, подурачиться, побаловаться. Возможно, под «маской» игры в азарте люди показывают себя такими, какие они есть на самом деле, – размышляет Наталья Семенихина, – Я никогда бы не подумала, что меня будет не оторвать от «Вампирчиков» или от «Тик Так Бумм»!»
Например, ты думал, что твой приятель – тихоня и лапушка, а в игре он выбирает стратегию нападения («Каркассон»). Думал про себя, что проворный и сообразительный, а в игре, где требуется быстрая реакция, «зависаешь» (Alias). Думал, что теща и мухи не обидит, а она возьми да навредничай («Манчкин»). Не говоря уже об играх на ассоциативное мышление («Диксит»), вскрывающих в участниках и творческие задатки, и припрятанную агрессию.
В общем и целом настольные игры воплощают вечные ценности – развитие, общение, радость, творчество. А сказав себе: «Это просто игра», – люди выпускают на волю воображение, расслабляются и, пожалуй что, становятся ближе к себе.
Получается, что настольные игры – это не только повод для знакомства, но и терапия, освобождающая от тугих воротничков и внутренних зажимов. В этом смысле примечательно, что крупнейшие производители настольных игр находятся в Германии, а 80% добропорядочных немецких семей хранят дома парочку-другую настольных игр.

Малый мир
Что касается отечественных разработчиков игр и добропорядочных российских домов, то до внятных цифр еще далеко. Разработчиков примерно столько же, сколько пальцев на одной руке. Игроки – хоть одиночки-любители, хоть дружные семьи – не подвергнуты математической обработке. Рынок настольных игр в процессе становления. Производство дорого.
«Разработчики настольных игр в России – это фанаты своего дела, для которых настольные игры были когда-то хобби и только потом превратились в бизнес, – рассказывает Сергей Мачин. – Для меня создание игр – это возможность «малого творения», возможность создать маленькую модель мира и посмотреть, как она будет сама жить и развиваться, когда в мою игру будут играть другие люди».
«Производство настольных игр – очень увлекательный процесс. Это как создание целого мира со своей физикой и законами», – соглашается Андрей Лучко.
Хотя серьезной конкуренции с западными продуктами пока не получается, российские авторы игр потихоньку набирают профессионализм; это признают и продавцы игр. Ассортимент в магазинах радует глаз. Покупатели все охотнее достают кошельки. Есть основания полагать, что со временем настольные игры станут частью повседневной культуры, в которой «серьезное лицо еще не признак ума».

Настольные игры, как культура отдыха

В первый раз я приехала на Игротеку, чтобы выбрать в подарок настольную игру дочери к Новому году. Не знаю как у вас, но в моей семье – приветствуется всё, что объединяет ее членов в одно целое, и обязательно с позитивным и яркоокрашенным настроем.
Настольные игры – элемент терапии в семье и не только.
Что мы делаем вместе с нашими детьми? Как проводим свободное время, что мы вкладываем этим в их мировоззрение и формирование внутреннего стержня? У каждого будет свой ответ…. Что посеешь, то пожнешь… Если сегодня мы спешим после работы к телевизору , а наш ребенок предоставлен сам себе или, проще говоря, отправляется на «воспитание» к компьютеру или улице, тогда чему потом удивляться. К чему разводить руками и говорить: «Мы ему дали всё, а он не…. (тут вставьте, господа родители своё – не взял, не оценил, не воспользовался) одним словом не оправдал надежд. А ведь так просто делать что-то с ребенком ВМЕСТЕ. Сначала потому что он маленький и сам не может, потом - потому что вошло в хорошую привычку и стало разумной традицией семьи, на которой как на фундаменте держится многое. Ведь позже с 12-13 лет родители и дети становятся разными лагерями, и чтобы порою разрушить стену и преодолеть барьер, необходимы доверительные отношения и так важен навык совместного времяпрепровождения, где нет места для нотаций, нравоучений и сопротивлению. Это похоже на небольшой , но ценный вклад в наше будущее.
Что может объединять нас - детей и родителей, разные поколения, статусы, мировоззрения? Объединять, в данном случае от слова единение, единство. Что может делать нас сплоченнее, позволит преодолеть напряжение, страх и одиночество? Можно ли сделать отношения с близкими – теплее, ярче и радостнее? Как давно вы занимались одним общим интересным делом? Что может быть нового в давно привычном укладе жизни?
«Настольные игры – это возможность БЫТЬ с ребенком, делать с ним общее дело, которое интересно обоим. Игра позволяет ребенку, да и любому игроку, раскрыться, быть самим собой. Это шанс прожить ситуации в игре, а потом иметь опыт разрешения их в жизни. Это очень объединяющее действо» , - делится своим опытом Виктория Рипп - женщина, которая познакомилась с настольными играми в России и была инициатором того, чтобы они появились у нас в Беларуси.
Известный психолог Даниил Борисович Эльконин, так говорит об играх : «Игровая техника – важнейшее условие проникновения ребенка в сферу социальных отношений, их своеобразное моделирование в игровой деятельности».
Хорошо бы ещё помнить про то, что как говорила К. Бурмистрова детский и семейный психолог : « Игры – обучающие занятия, которые имеют цель не столько развлечь и увлечь, сколько припадать знания в не тетрадной форме». Можно выбрать игру на развитие логики, категоризацию, развитие мелкой моторики. Многие игры развивают мышление и интеллект, ловкость и координацию, припадают навыки общения.
АЛЬТЕРНАТИВА КОМПЬЮТЕРНЫМ ИГРАМ
На мой взгляд, настольные игры - это достойная альтернатива компьютерным. Ведь на сегодняшний день по данным многочисленных исследований, до 80 % школьников в возрасте 12-13 лет страдают информационной зависимостью. Дети сутками без еды и отдыха могут находиться перед компьютером дома или в специализированных клубах. Компьютерные игры могут вызывать такую же зависимость как наркотики и азартные игры, лечение этой зависимости настолько же сложно.
Пристрастие к компьютеру возникает из-за того, что школьнику не хватает общения с родителями и сверстниками. Чаще зависимыми становятся дети и подростки, имеющие нестабильные конфликтные отношения в семье или школе, не приверженные никаким серьёзным увлечениям.
Влияние длительного нахождения за компьютерными играми на здоровье грустно оперирует фактами – снижение иммунитета, психо-неврологические нарушения, нейровегетативные изменения, сосудистые и эндокринные нарушения, нарушения репродуктивной функции, зрения. Игроманы – группа повышенного риска по совершению правонарушений, преступлений и даже убийства. Известны несколько случаев смерти детей от инсульта после многочасовой игры.
Один из зависимых подростков так описывал своё состояние: «Не было тогда в моей жизни НИЧЕГО ВАЖНЕЕ ИГРЫ. Я терял своих друзей, учёба шла кое-как. Такого понятия как свободное время для меня не существовало, оно уходило на игры. У меня началась длительная депрессия, с нередким желанием покончить собой. В душе нарастала пустота и тоска». Вот уж поистине верные слова – нереальный мир создает реальные болезни.
Основной принцип ослабления и лечения зависимости – ЗАМЕЩЕНИЕ: формирование полноценной духовной и интеллектуальной жизни живое общение с родными и сверстниками, внимание, забота, занятия на разных кружках и секциях.
(Статья «Зависимость от комп.игр как негативный фактор в формировании здорового образа жизни у детей и подростков»).
Игротека – в копилку культурного отдыха.
Вадим Лойко подхватил идею и стал первым человеком, который привез в Минск не просто настольные игры, но и новую культуру отдыха. Умеете ли Вы организовывать свой досуг? Как провести время с друзьями? Куда пойти с детьми? Не так много ответов на эти вопросы. Все варианты прокручиваются по несколько раз и потом, как заевшая пластинка только повторяются раз за разом.
Игротека - это новое слово и место в вашу копилку! Место, где можно бесплатно поиграть во всевозможные игры (или выбрать себе по вкусу (за деньги)).
- Все игры авторские, производства Германии и Франции, - рассказывает он. - Мы знаем с малых лет о лото, шашках, шахматах, домино, нардах, монополии. Сейчас в Игротеке около ста новых для нашего восприятия игр на любой вкус, в том числе и детских. Можно много рассказывать, но понятно станет только после того, как придешь и поиграешь. Игротека проходит в клубе «Алькатраз», в Доме Профсоюзов - центр города Минска, рядом со станцией метро, суббота – выходной день – удобно и просто…
Сколько бы раз там не был, всегда ощущаешь совершенно особую атмосферу, которую формирует не только содержание – наличие разнообразных и увлекательных игр, но и сами участники. Люди, которые каждый раз – новые, за исключением постоянных «клиентов» - ценителей полюбившегося вида отдыха. За одним столом - собралась веселая компания взрослых людей, которые увлеченно и эмоционально что-то обсуждают, за другим – мальчишки 6 и 8 лет вдумчиво и серьезно размышляют над своими действиями, рядом – папа с сыном складывают затейливого ёжика, играя в «Кликадо»
Не сложные, а порой и совсем простые условия расскажет ведущий Игротеки.  И за всем этим – отличный отдых, живое общение и позитивный настрой.
Иметь дома пару - тройку игр – гарантированно удачный отдых в кругу друзей. А сколько раз, отмечая день рождения, вы сталкивались с тем, что дети предоставлены сами себе, взрослые – также. Как здорово увлечь детей чем-то интересным, а ещё лучше объединиться с родителями и провести один незабываемый праздник для всех!
Можно купить игру и наслаждаться процессом в привычной обстановке, а можно сменить эту обстановку на общение в новом ключе с единомышленниками или друзьями, детьми или просто случайными людьми, придя на игротеку. Выбор за вами. Совершенно понятно одно – в любом варианте, соприкоснувшись с миром настольных игр , вы не проиграете, а только выиграете. Берегите себя и своих близких, будьте счастливы!
Автор - Вероника Пиванкова

В какие настольные игры поиграть с ребенком

Терпение, усидчивость и постановка конкретных целей — это качества, которые необходимы человеку на протяжении всей жизни, и которые нужно начинать развивать еще в совсем юном возрасте. Как же привить маленькому непоседе все эти полезные качества? Нужно с раннего детства играть с ним в настольные игры.
Разнообразие настольных игр очень широко, ведь они начали создаваться многие века назад и сегодня не прекращают развиваться. Среди основных групп настольных игр можно выделить следующие: логически, на прохождение, экономические, стратегические на эрудицию и многие другие. Для каждого возраста и этапа развития ребенка существует большое разнообразие таких игр.
Для совсем маленьких детей (1,5-2 года) нужно выбирать яркие и красочные настольные игры и с возможностью закончить в любой момент, поскольку в этом возрасте терпения больше чем на 10-15 минут у них не хватает. Чаще всего настольные игры для детей такого возраста имеют вид плотных картонных карточек или мягких кубиков, которые можно группировать по определенному признаку: цвету или изображенных на них рисунках.
В состав игры может также входить игровое поле, на определенные участки которого нужно устанавливать соответствующие кубики или карточки. Также можно выбрать паззлы, которые будут состоять из двух-трех крупных деталей. С возрастом количество деталей паззла должно увеличиваться, а их размер уменьшаться. Конечно, играя с совсем маленьким ребенком, необходимо всегда следить за его действиями, ведь все вокруг он хочет попробовать на вкус.
Выберите паззл с любимыми героями
Детям дошкольного возраста и первоклашкам всегда интересно играть в соревновательные игры или «на прохождение». В состав такой игрушки входит игровое поле с определенным маршрутом, кубики и разноцветные фишки. Такие игры развивают у ребенка соревновательный дух, стремление к победе и умение достойно проигрывать.
В любом возрасте правила игры должны быть просты для понимания ребенка, а сама игра такой, в которую малыш может действительно выиграть, без уступок взрослого. Уже примерно в 12-13 лет ребенок может играть в большинство настольных игр на равнее со взрослыми (нарды, шахматы или лото). Более сложные стратегические игры, вроде «Монополии» еще могут не вызвать интереса в таком возрасте и быстро наскучат.
При покупке настольных игр обратите внимание на качество всех составляющих. Игры для малышей не должны иметь слишком мелких деталей. Для детей дошкольного возраста игра будет интереснее, если на игровом поле будут фигурировать герои знакомых им сказок или мультфильмов. Фигурки этих героев могут выступать и в качестве игровых фишек.

Настольная игра как лучший подарок на праздник

Большинство из нас, взрослых людей, в детстве любило играть в различные настольные игры. Вспомните, как это было! Это были веселые вечера в кругу семьи, друзей, близких людей. Это было действительно весело, интересно, интригующе. Сейчас же настольные игры не столь популярны, а вернее сказать – практически не популярны. Современным детям больше нравиться бегать по виртуальным коридорам, отстреливая монстров различной живучести, гонять по автострадам с иллюзорными соперниками, выполнять различные квесты в онлайн-играх. И, казалось бы, лучшим подарком для такого ребенка будет как раз диск с новой игрой.
Но, учитывая то, что многие дети не любят покупать игры, предпочитая скачивать их из просторов интернета, диск с игрой не всегда будет действительно хорошим подарком. Если вы хотите подарить настоящий, приносящий радость вашим близким подарок, то лучшим вариантом будет именно старая добрая настольная игра.
Если вы играли в «Монополию», то наверно вспомните, как увлекательно было покупать и продавать компании, получать дивиденды и прибыль, громить конкурентов, стараться выбиться на верхушку финансовой элиты. Это было очень увлекательно, давало массу положительных эмоций! А теперь посмотрите на виртуальные компьютерные игры. Спору нет, графика и звук на высоте, сюжет очень кинематографический, но отсутствует один очень важный компонент игры. В таких играх не воспитывается характер человека, нет места живому общению, нет каких-либо позитивных черт для развития человека как личности. А если отталкиваться от такого классического примера настольной игры, как «Монополия», то представьте себе, большинство американский бизнесменов, менеджеров, добившихся финансовых успехов, играли в детстве именно в эту игру! И многие из них до сих пор с теплотой вспоминают те времена, когда они только складывали свой экономический характер, прививали в себе черты грамотного и эффективного менеджера или бизнесмена.
Значит мы можем сделать вывод, что настольные игры действительно оказывают большое влияние на формирование характера личности, делают его более общительным, интересным человеком. А значит, можно сделать и другой, вытекающий из прежнего, вывод – такие игры действительно полезны для человека, а особенно для молодых людей, детей.
Если говорить про то, что настольная игра один из лучших подарков, то можно доказать это следующими предположениями:
  1. Ваш подарок должен отличаться от всех других. Если все, не тратя свою фантазию, покупают диски с играми, популярные книги, спортивные принадлежности, то вы сможете легко выделиться от «серой массы», подарив настольную игру.
  2. Подарок должен быть долговечным, приносящим радость. Именно такие игры как раз и подходят под подобное описание, ведь атмосферу они создают очень позитивную!
  3. Многие ориентируются на цену. Ну так вот, цена у настольных играх не самая большая, а иногда, по сравнению с компьютерными играми, даже очень маленькая. Тем более, если подарить человеку диск с игрой, то когда он пройдет ее, вряд ли он будет играть в нее дальше, проходить снова и снова, хотя такие случаи и бывают. Настольную игру можно использовать тысячи раз, и причем она каждый раз будет отличаться от предыдущей игры, будет уникальной.
  4. Настольные игры можно дарить как детям, так и взрослым, состоявшимся людям. Для детей она будет очень полезна, она воспитает характер ребенка, ну а взрослые люди смогут провести с этой игрой и со своими друзьями очень хорошее время.
  5. Когда вы дарите настольную игру, то это подарок не только для виновника торжества, но и для вас. Ведь в такие игры нельзя играть одному, а кого еще пригласить на партию, если не вас?
Если вы решите подарить человеку какую-либо настольную игру, то это будет еще и хорошим фактором для улучшения отношений с этим человеком. Психологи давно доказали, что подобное командное времяпровождение сближает людей, укрепляет их взаимоотношения. Когда вы находитесь рядом с друг другом, объединенные одной целью, то это даст вам массу положительных эмоций, сблизит вас. Поэтому, если вы хотите сблизиться с человеком, то лучшего выбора, кроме как такого подарка, у вас может и не быть!
Когда человек играет в онлайновые стрелялки, бродилки, аркады, то у него нет чувства «эффекта присутствия», в таких играх он не сможет посмеяться над потерпевшим поражение соперником, либо напротив, сказать, что он еще сможет отомстить. А в настольных играх такая возможность есть, причем «эффект присутствия» тут максимально высокий.
Плюсов у настольных игр очень много, их нелегко перечислить, но многие мы уже описали. Стоит добавить, что такие игры не занимают много места, но в то же время их нелегко потерять, ведь они все-таки обычно продаются в коробках. Также, если вы собрались куда-нибудь в путешествие, где у вас возможно не будет интернета, компьютера или ноутбука, то настольная игра будет лучшим элементом отдыха! Погуляв по природе, поджарив шашлыки, вы возвращаетесь в летний домик или в номер санатория или гостиницы, вместе с большой компанией вы просто отлично проведете время, играя в какую-нибудь «Монополию» или «Династию».
Встает только один вопрос – какую игру выбрать в качестве подарка? На самом деле этот вопрос решается очень легко, нужно просто исходить из конкретных черт конкретного человека. Экономические игры «Монополия» и «Биржа» складывают правильное экономическое мышление, стратегические игры, наподобие «Династии» смогут развить в человеке дальновидность и широту понимания различных вопросов, игры наподобие «Остров сокровищ» будут просто очень интересны и смогут повысить градус теплоты и доверия между людьми, которые будут играть в нее.
Итак, надеюсь что мы смогли понять, что одним из лучших подарков человеку может стать такое прекрасное изобретение человечества, как настольная игра!

The Big Bang Theory: The Party Game

В 2012 году компания Cryptozoic Entertainment выпустит настольную игру The Big Bang Theory: The Party Game. Предназначена она для 3-7 игроков, а партия займет 30 минут. 

Эта игра изначально называлась Bazinga!, но потом ее решили оформить в стиле сериала. Игроки соревнуются между собой собирая карты на которых содержатся различные отсылки к сериалу. В зависимости набранных комбинаций игроки получают разное количество очков победы. Особые карты - Bazinga! вносят в игру хаос и делают геймплей более непредсказуемым.

14 настольных игр, в которые интересно играть взрослым с детьми

Найти убийцу олигарха, продать пряности в Сахаре, захватить острова и другие формы семейного досуга.
Настольные игры давно перестали быть чисто детской радостью. В наше время родители, умоляющие своих чад оторваться от компьютера и скоротать вечерок, раскладывая на столе магические карточки, расставляя ценные фигурки и подсчитывая победные очки, — не редкость, а закономерность. У каждой игры свой темперамент: одни неторопливы, как дачный вечер, другие энергичны, как восточный базар. Точно подобрать игру под компанию и под настроение — это искусство. Настольные игры незаменимы не только как часть семейной истории, в них сражаются на клубных турнирах и фестивалях подросшие любители «Каркассона» и Cluedo. Лучшие из настольных сюжетов не стареют веками, свежие — приносят своим авторам доход с миллионных тиражей. Придумать свою «настолку» выглядит теперь так же привлекательно, как продать сценарий в Голливуд. Forbes выбрал 14 лучших настольных игр современности, в которые будет интересно играть как взрослой, так и смешанной компанией.

«Клюэдо» (Cluedo)


Родоначальница славного жанра детективных игр. Впервые издана в 1949 году компанией Waddingtons из английского Лидса, позже права перешли к американской Hasbro. Человек, который ее придумал, — современник Агаты Кристи по имени Энтони Пратт — был весьма замечательной личностью: служил клерком в адвокатской конторе, а в свободное время выступал в качестве клоуна. Сюжет Cluedo представляет собой классический герметичный детектив с ограниченным кругом подозреваемых. Из-за снегопада все оказались заперты в едином пространстве — загородном поместье доктора Блэка, аристократа и знаменитого антрополога. Там и произошло убийство. Жертва — хозяин дома, но кто же его прикончил: полковник Мастард — подсвечником в гостиной? Миссис Пикок — кинжалом в бильярдной? Старушка Уайт — кочергой в библиотеке? Или так: в библиотеке, но полковник Мастард, и не кочергой, а из револьвера? Шестеро подозреваемых, шесть вероятных орудий убийства, девять комнат, и с каждым ходом кое-что проясняется, а улик становится все больше. Но вот в чем проблема: многие улики ложные! А самое интересное вот что: пока вы, включив дедукцию, методично вычисляете вероятности и вычеркиваете взаимоисключающие варианты, кто-то вдруг — оп! — угадал и убийцу, и место, и орудие преступления. Потому что настоящий сыщик работает еще и на интуиции — прямо как инспектор Клюзо из «Розовой пантеры» (совпадение имен здесь далеко не случайно). Cluedo вообще игра знаменитая, почти как «Сказки Матушки Гусыни». Ее постоянно цитируют, выпущена куча ремейков (разнообразные «Улики» и пр.), и даже снято несколько фильмов, в том числе прямая экранизация игры, правда, не британской, а американской версии. Жертва — шантажист, а действие происходит во времена маккартизма. Сейчас Hasbro выпускает русифицированную версию: вместо антрополога, естественно, олигарх, вместо старого поместья — особняк с бассейном, и комнат в нем больше. Полковник Мастард превратился в Гену Горчичникова, а роковая женщина Пикок — в актрису Галину Голубеву. Справедливости ради надо сказать, что сюжет и внутренние возможности игры стали даже богаче, но вот обаяния не прибавилось. Впрочем, это вопрос вкуса.
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым
Количество игроков: лучше всего играть вшестером — по числу подозреваемых и орудий убийства; но можно и втроем, с двойным комплектом карточек
Время партии: ~1,5 часа
Сайт производителя: www.hasbro.com
Достоинства: Каждая партия вроде как спектакль, причем каждый раз разный. Помимо логики включен психологический момент — не хуже, чем в покере или, скажем, в «Мафии».

«Дикие джунгли» (Jungle Speed)

По сути дела дизайнеры Ом и Яко (Thomas Vuarchex и Pierric Yakovenko) просто усовершенствовали примитивную карточную игру в «пьяницу» (у французов она называется la bataille — «битва»). Игрокам раздается по стопке карточек, они по очереди открывают верхнюю, и если у кого-то оказываются одинаковые, то возникает дуэль. Но — и тут уже ничего общего с занудной «пьяницей» — дуэль выиграет не тот, у кого следующая карта старше, а тот, кто быстрее схватит деревянный тотем! Игра совершенно универсальная: годится и для дня рождения первоклашки, и для вполне взрослых (в том числе активно флиртующих) компаний. И, конечно, чтобы играть с любыми иностранцами: в «Диких джунглях» нет языковых барьеров. Поэтому, кстати, нет никакого смысла гоняться за русифицированной версией: правила легко найти в интернете, и к тому же оригинальное издание во Франции или Испании стоит ровно в два раза дешевле. Надо только следить, чтобы на коробке не было написано Jungle Speed. L'extension — это не сама игра, а дополнительный набор карточек без тотема, и с одним лишь этим набором играть нельзя. Если, конечно, не использовать вместо тотема деревянную перечницу или что-то в этом роде, а правила придумать на ходу. Некоторые именно так и поступают.
Возраст: официально от 7 лет, но можно попробовать сыграть и с четырехлетними
Количество игроков: до восьми человек (игра идет «на вылет»); предпочтительно играть за круглым столом
Время партии: от 15 минут
Сайт производителя: www.jungle-speed.ru
Достоинства: Стопроцентно лучшая из имеющихся игр на быстроту реакции, простая, компактная и очень азартная.

«Эрудит» и «Скраббл»

«Эрудит» — сувенир из советского детства, который (несмотря на появление «Скраббла») продолжают выпускать до сих пор. Впрочем, когда-то он был едва ли не символом скуки. Зато потом все гонялись за русифицированным «Скрабблом» — прямо «как у Набокова»… чтобы опять вернуться к старику «Эрудиту». По существу эти игры совершенно одинаковые (а английский Scrabble, кто бы спорил, появился первым), но «Эрудит» лучше приспособлен именно к русскому языку: количество букв «а» и «е», адекватная стоимость букв «з» и «ь» и прочие нюансы. Что же касается правил — тут вообще можно придумывать свои собственные. Вплоть до того, что можно играть несуществующими словами (но только при условии их убедительного объяснения). Тогда игра становится какой угодно, но уж точно не занудной.
Возраст: от 5 лет
Количество игроков: от двух и желательно не слишком большое — чтобы подолгу не ждать хода
Время партии: ~1 час; можно ставить таймер или шахматные часы, чтобы добавить напряжения
Достоинства: Дает возможность играть словами и не чувствовать себя при этом графоманом.

«Властелин разума» (Mastermind)


Если свести все к голой сути, Mastermind представляет собой известную логическую игру «быки и коровы», в которую можно играть без всяких приспособлений (задняя парта, пара листочков из тетради и один карандаш на двоих), а то и прутиком на песке. Возможно, это вообще одна из самых древних игр, придуманных человеком, а все, что находится в коробке с логотипом компании Hasbro, не более чем прибамбасы. Впрочем, прибамбасы славные, визуально и тактильно приятные: пластмассовая доска с дырочками и разноцветные шарики со стерженьками. Первый игрок загадывает код из четырех цветов, второй пытается его угадать, предлагая свои четырехзначные варианты, а первый должен их оценивать. Верно угаданный цвет (но не на своей позиции) загадывающий обязан обозначить белым маркером («корова»), верно угаданный цвет на верно угаданной позиции — красным маркером («бык»). Игра, казалось бы, чисто математическая, логическая, в нее можно упражняться и с компьютером, но настольная версия гораздо обаятельнее. Особенно забавно бывает, когда впервые садятся играть хорошо знакомые люди: «Мне этот розовый не нравится, а тебе, пожалуй, что да. Розовый с зеленым — кошмар, но ты такое всегда любил... Надо же, угадала с трех попыток!» Дальше, конечно, люди начинают по-всякому хитрить, но все равно каждый раз получается что-то вроде цветового теста.
Возраст: с 8 лет
Количество игроков: двое; но играть могут и трое — по системе «на вылет»; есть вариация правил для нескольких игроков (до пяти), но она не очень удачная
Время партии: ~15 минут
Достоинства: Отлично развивает математическое и логическое мышление, способность к концентрации, в меньшей степени — интуицию.

«Марракеш» (Marrakech)


Творение французского издательства Gigamic (в Европе продается еще под названием Suleika) признано игрой 2008 года во Франции и Австрии. По сути игра немного похожа на «Монополию» (там платишь фунты или доллары, переночевав в чужом отеле, здесь — платишь дирхамы, если вынужден наступить на ковер, который продает другой игрок). Но при этом игра гораздо мобильнее и веселее. В общем, разница примерно такая же, как между сказочным восточным базаром и реальным рынком недвижимости с его гигантскими прибылями и чудовищными трагедиями. Впрочем, торговля коврами тоже не простое дело: приходится строить козни, интриговать, создавать временные альянсы, и довольно многое зависит от того, как упадет кубик. Но проигрывать совсем не так противно, как в «Монополии», где как будто вправду разоряешься, причем долго и мучительно. И, наконец, у «Марракеша» исключительно приятный дизайн: имеется деревянная фигурка усатого Ассама, хозяина рынка, большой деревянный кубик с тапками вместо точек, деревянные денежки-дирхамы и, главное, настоящие тканые коврики с узорами. Вот чего-чего, а тряпочек больше нет ни в одной игре.
Возраст: от 5 лет
Время партии: от 1 часа
Количество игроков: идеальный вариант — четверо
Достоинства: игра дает на удивление богатые возможности в смысле общения. Кто-то играет мягко, никому не мешая (и вдруг выигрывает), а кто-то готов даже упустить прибыль, лишь бы помешать соперникам. Кричать, галдеть, причитать, зазывать покупателей, торговаться и даже пытаться жульничать не возбраняется — как на базаре. Шумно, суетливо, но весело и уютно.

«Это жизнь!» (That's life!)

Все довольно просто: имеется набор карточек-восьмигранников, одни — положительного номинала, другие — отрицательного, и еще несколько штук со счастливым клевером-четырехлистником, превращающим минус в плюс. Бросаешь кубик, двигаешь свои фишки и деревянных «сторожей», забираешь карточки и набираешь очки, кто больше. Игра существует всего с 2005 года, но к ней уже выпущено два расширения — «Подстава!» (с птичкой Flixxy и ценными червяками) и «Дело в шляпе» (со шляпами); их можно использовать вместе и по отдельности. Впрочем, никакой особой стратегии тут все равно не разработаешь, зато в плане тактических возможностей игра довольно хороша, очень азартна и непредсказуема, и одна партия не похожа на другую: «такова жизнь!». Но главное ее достоинство — на каждой карточке есть маленький рисунок вроде карикатуры, и вот эти рисуночки просто отличнейшие, в стиле старого «Нью-Йоркера». Да и к полиграфии издательства Ravensburger, как обычно, нет претензий: картон не обтирается, коробка не расползается. В общем, этой такой Smart Roadster среди настольных игр: нарядная и легкомысленная, но быстрая и маневренная — и с мерседесовским движком.
Возраст: от 8 лет
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: 25–35 минут
Достоинства: действительно очень веселая и азартная игра, но главное — дизайн. Можно даже не играть, а просто иногда пересматривать карточки.

«Мемори» (Memory)

Классическая игра на запоминание. Квадратные карточки раскладываются на столе вверх «рубашками». Ровными рядами — что проще. Или беспорядочно — что усложняет задачу. Игроки по очереди переворачивают по две карточки; если картинки совпадают, игрок забирает эту пару себе и получает право внеочередного хода. (Главное — захватить ход в конце партии, тогда есть вероятность сорвать основной куш.) У этой игры есть масса версий, но копирайт на название Memory принадлежит компании Ravensburger. Начинали они когда-то с примитивных картиночек в детсадовском стиле, потом купили дорогие, очень хорошего качества фотографии и сделали несколько наборов с животными; лучший из них — «Зверята» (Tierkinder), c верблюжатами, волчатами и прочими пушистиками. Есть нарядный, хотя и несколько китчевый, набор «Знаменитые портреты»: тут тебе и Ван Гог с перевязанным ухом, и Мона Лиза Джоконда, и уорхолловская Мерилин Монро. Набор «Лошади» дает принципиально другой уровень сложности, а набор «Путешествие во времени», выпущенный к 50-летнему юбилею Memory, вообще устроен замысловато: парой к ноутбуку является не такой же в точности ноутбук, а печатная машинка, парой к лазерному СD — виниловая пластинка, и т. д.
Возраст: от 5 лет; зависит от конкретного набора и количества карточек, участвующих в игре
Количество игроков: от 2 до 8 человек
Время партии: ~20 минут
Достоинства: партия в Memory — эффективная тренировка визуальной памяти, а также (что, возможно, даже важнее) — способности к концентрации. А в «Путешествии во времени» задействована еще и функция распознавания образов, что считается важнейшей функцией мозга. Впрочем, со «Зверятами» играть гораздо уютнее.

«Зельеварение»

Стебель Белладонны нарезать сколь возможно мелко, добавить Огненного Света и еще Квинтэссенции Воли — получишь Эликсир Повелителя Растений. С каплей Эликсира Вечной Молодости смешаешь его — получишь Авокадо-Кадавра (странного такого, зеленого, и довольно дорогого: восемь очков)… Когда в «Зельеварение», что называется, «выграешься», оказывается, что эта наука не такая уж сложная — почти как хороший пасьянс. Возможно, поэтому игра, пережив пару лет назад некоторый бум, стала чуть менее популярной. Но все равно — есть в этой алхимии что-то завораживающее. К тому же на «Зельеварение» стоит обратить внимание хотя бы потому, что это не так называемая локализация, а целиком и полностью отечественный продукт — и дизайн, и разработка. Дизайн, кстати, прекрасный. А что синие поганки называются (непонятно, на каком языке) мушрумами, так это из серии «ученые шутят».
Возраст: детей стоит подключать к этому делу примерно тогда, когда они начинают сами читать про Гарри Поттера и профессора Снейпа
Количество игроков: от 2 человек
Время партии: от 1 часа
Достоинства: Очень уютная и, с позволения сказать, элегантная игра, в которой мистика приятно сбалансирована юмором. Развивает внимание и будит воображение.

«Уно» (Uno)

Идея такая: скидывая предпоследнюю карту, нужно обязательно крикнуть «Уно!» (в смысле: «Одна!!! У меня на руках всего одна карта!! Я вот-вот выиграю, попробуйте мне помешать!»). А вообще-то механика этой игры мало чем отличается от «японского дурака», или «немецкого дурака», или одной из разновидностей старинного «фараона». Только не с классическими игральными картами, а со специальной колодой. Правила несложные, игра динамичная, азартная и неглупая, подходит и для пары, и для большой компании; тут уж, если позабудешь вовремя крикнуть «Уно!», будет кому схватить тебя за руку. Да и дизайн этих разноцветных карт простой и приятный, но прежде всего настольная игра Uno — это история грандиозного коммерческого успеха. С 1971 года, когда Мерл Робинс придумал Uno (а по сути дела — приватизировал старый добрый «фараон»), продано более 150 млн колод. Сейчас карты Uno издает американская компания Mattel, которой принадлежит бренд Barbie.
Возраст: официально от 7 лет, но и пятилетки справляются неплохо
Количество игроков: можно проводить турниры один на один, а можно соединить, например, две колоды и играть огромным столом человек на двадцать
Время игры: бывают совсем короткие партии, минут на десять, а случаются такие, что, кажется, никогда не кончатся
Достоинства: Учит принимать тактические решения и одновременно развивает реакцию. По сравнению с обычным «немецким дураком», «фараоном» или «мяу-мяу» несколько лучше сбалансирована. Опять-таки компаньонов для Uno несложно найти в любом баре, на любом пляже — в нее играют по всему миру.

«Монополия: Всемирная версия» (Monopoly World Edition)

Для многих «Монополия» — это вообще синоним понятия «настольная игра». У нее масса эпигонов, всевозможных «Менеджеров» и «Бирж», и масса локализаций (лучшие, что бы там ни говорили, — Лондон и Нью-Йорк). А кроме того, имеются вариации — такие, как «Монополия-Экспресс», коллекционная, карточная, для младенцев, та, в которой можно торговать пляжами (вариант для серферов) и игроками NBA (играть лучше женской компанией). «Всемирная версия» считается пока что императрицей всех «Монополий». Во-первых, здесь используются не наличные, а пластиковые карточки. Такое уже было и раньше, но здесь на банковском терминале имеется кнопка «Совершение сделки», что придает игре больше азарта. Недвижимость можно покупать во всех странах света, причем города выбирались всемирным голосованием (ни один российский город достаточного количества голосов, увы, не набрал). На карточках «Шанс» и «Общественная казна» появились познавательные факты. И наконец, вместо простеньких зеленых домиков и красных отелей здесь есть африканские хижины, швейцарские шале, пагоды, небоскребы и даже пирамиды.
Возраст: с 8 лет
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: от 2 часов; один лишь период «первоначального накопления» занимает не меньше часа, и нередко продолжать приходится на следующий день
Достоинства: до смешного огромное количество выдающихся бизнесменов признаются, что в детстве прямо-таки обожали «Монополию». Во всяком случае, лучший материал для объяснения понятий «инвестиция» и «первоначальное накопление капитала» вряд ли найдешь.

«Тимбукту» (Tombouctou)

Творение компании Queen Games, детективная семейная игра — во всех отношениях приятнейшая. Вроде как сидишь перед камином: в ногах спаниель, а то и сенбернар, а рядом любимый дядюшка попыхивает трубкой и рассказывает о своих путешествиях по Сахаре. И на каминной полке вереница деревянных верблюдов — верблюды, кстати, действительно прилагаются, вместо фишек. Они везут в Тимбукту кофе, золото, пряности, но не такое спокойное место эта пустыня — караван могут ограбить. Сначала каждый игрок достоверно знает только о двух готовящихся нападениях (в каком загоне, в каком стойле и какие товары будут украдены). Но постепенно, перегоняя своих верблюдов на новое место ночевки, ты получаешь еще несколько подсказок, меняясь картами с другими игроками. От оазиса к оазису грузов в караване становится все меньше и меньше, и до Тимбукту доберется лишь треть товара. В итоге самыми дорогими оказываются товары, которые попали на рынок в очень небольшом количестве; можно выиграть, довезя один-единственный мешок пряностей, если у других вообще все пряности украли.
Возраст: от 10 лет
Количество игроков: от 3 до 5
Время партии: ~1 час
Достоинства: Игра не только увлекательная сама по себе, но и будит воображение. Стимулирует, например, почитать что-то хорошее.

«Скотланд-Ярд» (Scotland Yard)

Игровое поле этой игры представляет собой стилизованную карту Лондона — с этого момента ее уже можно начинать любить. А еще в комплекте имеется бейсболка — козырек должен скрывать направление взгляда Мистера Х — он сможет осматривать карту и выбирать маршрут так, чтобы себя не выдать. То, что к игре прилагается бейсболка, почему-то приводит всех в неистовый восторг, все хотят быть Мистером Х — прикрыть глаза козырьком, получить кучку карточек на право проезда разными видами транспорта и скрываться от детективов. У детективов Скотланд-Ярда тоже есть транспортные карточки, но нет, например, двойных билетов, позволяющих совершить две поездки в один ход, и они не могут плавать по Темзе. Но зато сыщиков целых пятеро, можно устраивать облавы и ловушки… Странно, но в одних компаниях Мистера Х ловят всегда, а в других — никогда.
Возраст: с 9 лет; младшим, как правило, скучно
Количество игроков: можно играть вдвоем, но есть и коллективные варианты игры
Время партии: Мистер Х считается выигравшим, если успевает сделать 24 хода
Достоинства: Игра не похожа ни на какие другие — корпоративная (один против всех), асимметричная, детективная, роскошная. И к тому же про Лондон. Не удивительно, что компания Ravensburger продала уже больше 4 млн коробок.

«Каркассон» (Carcassone)

По справедливости, жителям Каркассона на юге Франции надо бы платить немцу Клаусу-Юргену Редепроцент за каждого туриста: игра, которую он придумал, прямо-таки прославила этот древний городок. Точнее даже не игра, а целая серия игр: вслед за базовой версией (раньше она продавалась у нас под названием «Средневековье») последовали «Каркассон. Охотники и Собиратели», «Каркассон. Крепость», «Каркассон. Новые Земли» и еще куча дополнений, лучшее из которых — «Каркассон. Колесо Фортуны». Дополнения у нас, к сожалению, не изданы, так что настоящие любители везут свои «Каркассоны» из Европы. Первоначальная идея такая: вы постепенно составляете из квадратов земли карту средневековой страны — по принципу пазла. На каждый выложенный квадрат игрок может поместить своего поданного: рыцаря — в городе, крестьянина — в поле, разбойника — на дороге или монаха — в монастыре (все владения приносят очки и все могут стать предметом соперничества соседей-феодалов). «Охотники и собиратели» устроены очень похоже, но это как бы приквел истории — место действия то же, а вот времена — первобытные.
Возраст: от 8 лет; младшие просто собирают картинку как пазл, но это тоже приятное занятие
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: от 40 минут до 1,5 часов
Достоинства: Помимо всего прочего «Каркассон» как никакая другая игра позволяет почувствовать себя если не демиургом, то по меньшей мере успешным девелопером. Кстати, в нее особенно хорошо играют архитекторы и дизайнеры.

«Колонизаторы» (Die Siedler von Catan)

«Колонизаторами» зачастую увлекаются те, кто вдоволь наигрался в разные версии «Каркассона» и решил поискать чего-то более сложного и менее завязанного на факторе удачи. А так эти игры довольно похожи: речь тоже идет об освоении новых земель. Здесь игрокам предстоит выступить в роли первых поселенцев, осваивающих недавно открытый остров — Катан. Победные очки даются за строительство поселений, за создание самой длинной дороги и специальных «культурных строений», за мобилизацию самой большой армии. Победитель получает звание правителя Катана, и это не только почетно, но и непросто — игра требует тонких интеллектуальных усилий. Одним словом — восторг. Главный (и, видимо, единственный) недостаток — громоздкие правила; впрочем, над этим работают, и в новых версиях правила изложены более понятно. Игры, посвященные миру Катана пользуются огромной популярностью в самых разных странах (англоязычный вариант игры называется «The Settlers»). В разные годы признана «Лучшей игрой Германии», «Лучшей игрой США», «Лучшей игрой России».
Возраст: с 12 лет
Количество игроков: в разных версиях — от 3 до 6
Время партии: от 1 часа
Достоинства: Один из лучших способов скоротать вечер, с чистой совестью считая, что это отнюдь не убивание времени, но полезнейшая гимнастика ума.