Показаны сообщения с ярлыком ігри. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ігри. Показать все сообщения

вторник, 2 апреля 2019 г.

10 самых дорогих неантикварных шахмат

История шахмат тесно связана с историей государственных деятелей всех эпох: это игра императоров и королей, древних правителей Индии, Азии и Европы. А где верховная власть — там и роскошь: коллекционерам хорошо известны принадлежавшие сильным мира сего антикварные шахматы из нефрита, малахита, оникса и слоновой кости. Их стоимость исчисляется миллионами долларов, и хранятся они в музеях и частных коллекциях. Коллекционеров и производителей уникальных шахмат объединяет организация Chess-Collectors International. Это очень тесный круг — всего 500 членов, что для всемирной организации не так уж и много. Однако и у нас в стране можно приобрести эксклюзивные наборы шахмат, достойные внимания самых взыскательных коллекционеров. Причем многие из них могут не только послужить для игры как таковой, но и стать важной деталью изысканного интерьера. Forbes выбрал 10 самых дорогих современных шахматных наборов, которые можно найти в продаже в России.

Аргонавты 
Цена: 1,8 млн рублей 
Над созданием этого набора потрудились резчики и скульпторы мастерской Анатолия Карпова «Шахматы Карпова», которая специализируется на производстве эксклюзивных шахматных наборов премиум-класса. Шахматы не имеют позолоты и вкрапления драгоценных металлов и самоцветов — они вырезаны из бивня мамонта. Специалистов мастерской консультировали историки и исследователи, поэтому фигурки сделаны в соответствии с историческими представлениями об образах героев знаменитого мифа Древней Эллады и ни одна из них не повторяется. Белый король — Ясон, кентавры, которые воспитали его, — белые кони, а белый ферзь — Медея. В ладьях угадываются очертания знаменитого «Арго», а роль слонов отведена богиням Гере и Афине. Пешки — это герои-аргонавты. Черные фигуры возглавляет царь Колхиды Эет, в роли ферзя — трехглавый дракон, пешки — воины, выросшие из зубов дракона. Черные ладьи — башни дворца Эета, а слоны — два героя, по легенде противостоявших Ясону: брат Медеи Абсирт и медный исполин Талос. 

Русь 
Цена: 1,9 млн рублей 
Работа авторского коллектива ювелирного предприятия «Инталия», расположенного в Костроме — старинном центре российского ювелирного искусства. Фигурки выполнены из серебра 925-й пробы, с золочением и родированием. Работа ручная, исполнение отличается мельчайшей проработкой деталей. Даже лица и детали одежды выполнены со скульптурной выверенностью линий и форм. Украшение — драгоценные камни: щиты слонов, исполненных в виде фигурок офицеров, инкрустированы сапфирами, державы у белого и черного короля — соответственно белый и черный жемчуг. Подставки для фигурок сделаны из яшмы. 

Renault F1 Team Collection Chess Set 
Цена: 1,25 млн рублей 
Эти шахматы выпущены специально для фанатов команды Renault F1: они созданы дизайнерами Renault, сделаны из частей болида Renault из «Формулы 1» и сопоставимы по цене с новым автомобилем Renault. Материалы — титан, авиационный алюминий, стерлинговое серебро и углеводородное волокно, доска — карбон и кожа. Дизайн фигур также навеян автосборочным производством: они не похожи на классические шахматные, а выглядят скорее как дизайнерский вариант деталей автомобиля и даже представляют собой фигуры вращения, словно выполнены на станке. 

Рыцарские 
Цена: 1,4 млн рублей 
Созданные авторским коллективом ювелиров и скульпторов из Костромы, фигурки изображают персонажей рыцарской эпохи и выполнены из серебра 925-й пробы с золочением и оксидированием. Степень проработки деталей потрясает: складки платья, пряди причесок, мельчайшие подробности обмундирования... Некоторые фигурки имеют даже подвижные части: поднимается забрало у офицера (слона) и мост у крепости (ладьи). Каждая из фигур расположена на высоком квадратном пьедестале из натурального мрамора, который опоясывает серебряный горельеф с флористическим орнаментом и орланами по углам. Стол высотой 70 см выполнен из дерева и инкрустирован шпоном карельской березы. 

Сказки древней Руси 
Цена: 1,8 млн. рублей 
Результат труда авторского коллектива из Москвы. Фигуры выполнены из серебра 875-й пробы, с золочением и чернением. Герои белого и черного воинств имеют четкую положительную и отрицательную окраску. Так, белые фигуры — это классический сказочный царь-батюшка с царевной-лебедью, русским воином-богатырем и добротной весельной ладьей. Черные же выполнены в духе нечисти из русских сказок. Например, черный король — кинематографичный Кащей Бессмертный на троне, с мелкой выразительной нечистью у ног и жезлом, увенчанным черепом козла с позолоченными рогами. В роли черного ферзя — буйная и залихватская Баба Яга верхом на ступе, а в роли слона — Соловей-разбойник. Подставки для фигур выполнены из итальянского белого и черного мрамора.

Империя 
Цена: 5,2 млн рублей 
Эти авторские шахматы выполнены группой украинских резчиков и ювелиров и являются культурной ценностью Украины. Фигурки, вырезанные из слоновой кости, с серебряными и золочеными фрагментами костюмов и вооружения, представляют собой армии Древнего Рима и Древней Персии. Фигуры одеты в костюмы, соответствующие эпохе, и дополнены деталями с символикой (геральдические эмблемы на щитах, лавровые венки, шлемы, жезлы и пр.). Во главе белых — римский император и императрица, в составе их армии — легаты, легионеры, всадники, штурмовые башни. Подставки и фрагменты амуниции выполнены из позолоченного серебра. «Черные» фигуры представлены персидским царем Дарием III и его супругой, всадниками, пешими воинами, стражниками и крепостными башнями. Подставки и детали — серебряные. Деревянный футляр для этих шахмат имеет темно-зеленую бархатную обивку изнутри, а снаружи отделан ореховым шпоном и лаком, снабжен застежкой из позолоченного серебра. Резной деревянный стол для этих шахмат сам по себе является произведением искусства. Он выполнен из липы и ольхи в стиле французского барокко и отделан сусальным золотом. Столешница из серо-зеленого итальянского мрамора, на ней шахматная доска из малахита и светлого оникса. 

Alisa vs Red Queen 
Цена: 12 млн рублей 
Автор проекта этих уникальных фантазийных шахмат — Иосиф Эпштейн, скульптор — Александр Коняев, ювелир-художник — Святослав Коштелянчук, резчик по дереву — Владимир Русинов. Они воплотили героев книги Льюиса Кэрролла «Алиса в Зазеркалье», сделав их максимально выразительными и придав каждому своеобразный характер, который считывается мгновенно. Повторяющихся фигур нет, даже пешки выполнены в виде отдельных персонажей книги. Материалы — бивень мамонта, золото, черное дерево. Отдельно стоит отметить резной деревянный шахматный стол, инкрустированную столешницу которого поддерживает фантазийное существо — то ли переплетенный корнями оживший пень, то ли леший. Стол снабжен рычагом в виде шеи и головы фламинго. Стоит нажать на него, и перед игроками разыгрывается сорокасекундное представление: закрытая столешница отворяет дверки, медленно и торжественно выходит на поверхность зеркальная доска с расставленными на ней персонажами. 

Art of War 
Цена: 22,5 млн рублей 
Эти шахматы, созданные американским мастером Виктором Шарштайном, — произведение драгоценной миниатюрной пластики. Фигуры выполнены из металлов-аристократов — родия и золота. Они изображают правителей, воинов-самураев, всадников и крепости с некоторой долей условности. Глаза и детали одежды фигур выполнены из сапфиров, рубинов и изумрудов. Сделанные в восточном стиле, эти шахматы расположены на доске из черного дерева, по краю которой выведена золотая надпись китайскими иероглифами: «Искусство войны». Шахматная доска стоит на двух золотых подставках в виде стоп, инкрустированных бриллиантами, и двух подставках белого золота с вкраплениями рубина. Для шахмат изготовлен футляр-чемоданчик, который стоит на восьми золотых шарах и также украшен золотыми фигурками самураев. Замок с ключом, петли, уголки и ручка выполнены из золота. 

Турко-Украинская война 
Цена: 30 млн рублей 
Работа украинского ювелирного дома «Лобортас». Все фигурки выполнены из серебра 875-й пробы и с тщательной проработкой деталей изображают конкретных исторических личностей: гетмана Петра Конашевича и турецкого пашу Османа II, а также их воинства. Шахматная доска выполнена из светлого и темного нефрита с каймой из тигрового и соколиного глаза. Специалисты сравнивают эту технику с работой флорентийских мастеров. Уникальным считается и сложный телескопический механизм, с помощью которого владелец может поднять эти шахматы на доску и опустить их внутрь стола: все великолепие вместе с шахматами и доской весит целых 40 кг! Несмотря на исторический и батальный размах персонажей, все фигурки помещаются в ниши подъемного механизма, которые обеспечивают иллюзию легкости конструкции. За создание этих уникальных шахмат руководители ювелирного дома Игорь Лобортас и Ирина Карпова были удостоены ордена Фаберже, которым награждают самых известных ювелиров, художников и дизайнеров

Jewel Royale Set 
Цена: 235 млн рублей 
Эти шахматы, созданные британской ювелирной компанией Boodles, — произведение ювелирного искусства, а не миниатюрная пластика. Все фигуры, созданные из золота и платины, имитируют классические шахматные формы, все (кроме коней) имеют в своей основе изящнейшую спираль и декорированы 748 бриллиантами, многочисленными изумрудами, рубинами, сапфирами и жемчугом. Игровая поверхность набора выполнена из желтого и белого золота с алмазами. Компания Boodles — одна из старейших в Англии, она являлась официальным ювелирным домом многих королевских фамилий, в том числе рода Виндзоров. Управляют компанией братья-ювелиры Николас и Михаэль Уинрайты, знаменитые тем, что именно им доверили выполнить посмертные украшения для принцессы Дианы.

23 причины играть в настольные игры

Раньше настольная игра у меня ассоциировалась с кубиком и фишками. 
Я и представить себе не могла, насколько разнообразны и интересны настольные игры. 
До недавнего времени... 
Сначала друзья предложили сыграть в УНО, потом показали БАШНЮ… 
Попробовав раз сыграть в ШАКАЛА, АКТИВИТИ, РУММИКУБ, я поняла, что остановиться невозможно — хочется ещё и ещё. 
Мне стало любопытно, в чём же уникальность настольной игры, её привлекательность? 
На многих сайтах я нашла статьи, которые рассматривают причины, почему же люди любят играть в настольные игры. Все авторы приводят десять таковых причин. 
Почему только десять? — задумалась я. 
Соединила имеющуюся информацию, добавила кое-какие свои мысли — и получился список аж больше чем из двадцати пунктов. 
Хочу поделиться им с вами. Кто не поленится этот список прочитать, узнает много нового и интересного о настольных играх. 
Итак, причины играть в настольные игры: 
1. Настольная игра — это весело и увлекательно (комментариев не требует)
2. Настольная игра — это замечательный и оригинальный подарок.
Проходят те времена, когда лучшим подарком была книга. А игру можно подобрать на любой вкус, любую сумму, любой тематики и для любого возраста. И Вы дарите не просто игру, Вы дарите хорошее настроение, интересный досуг.
3. Настольные игры объединяют людей: детей и взрослых, мальчиков и девочек, мужчин и женщин. Здесь неважно, дружите вы сто лет или только что познакомились. В большинстве игр не существует языковых границ.
4. Это хороший повод встретиться с друзьями.
Не обязательно ждать особого случая. Если у вас есть настольная игра — это сделать проще простого и быть уверенным, что все останутся довольны встречей.
5. В них можно играть как одному, так и большой компанией.
6. Можно играть в любое время и в любом месте.
Настольные игры почти не занимают места, их можно взять на дачу, во двор, в кафе, на пляж, в поезд или самолёт.
7. Благополучная семья.
Настольная игра способствует сближению разных поколений. У родителей есть возможность пообщаться с детьми, уделить им чуть больше внимания.
8. «Школа жизни».
Игры учат справляться с трудностями, уважать чужое мнение, вести переговоры, выигрывать и проигрывать.
9. Это зарядка для ума.
Настольные игры отлично тренируют память и реакцию, развивают логику и внимание.
10. Отличный антидепрессант.
Сыграть в настолку — это замечательный способ отвлечься от проблем, перенестись в мир положительных эмоций.
11. Сплочение коллектива.
Ничто так не сближает людей, как совместная деятельность.
12. Не требуют специальной подготовки.
Нужно лишь объяснить или прочитать правила, что займёт 2-5 минут, и можно играть.
13. Можно подобрать игру под возраст играющих.
14. Выручалочка для родителей.
Современные дети в основном интересуются компьютером. Но настольная игра ни в чём не уступает компьютерной, и затянуть может также, но в отличие от последней не портит глаза и осанку. Кроме того, ребёнок находится в окружении реальных людей, а не виртуальных героев.
15. Это всегда ново и интересно.
Каждый раз процесс игры протекает по-разному, поэтому можно не опасаться, что она вам надоест. Даже если вы наигрались в одну игру, можете всегда купить другую. Таким образом, в вашей жизни всегда будет присутствовать новый и интересный способ отдыха.
16. Настольная игра — это возможность узнать о новом играючи.
Ребёнок пополняет лексикон, осваивает новые понятия, расширяет кругозор.
17. Развивает творческие, артистические способности.
Есть игры, в которых нужно что-то изобразить, нарисовать, представит себя кем-то.
18. Не нужно придумывать сюжет и правила.
Всё уже есть. Читай и играй!
19. Экономические настольные игры тренируют предпринимательский подход в жизни человека, показывают, как нужно обращаться с деньгами, развивают финансовое мышление.
20. Если просто нечем заняться, нужно «убить время» — играйте в настольные игры.
21. Настольная игра — это украшение любой вечеринки.
22. Настольная игра — это модно.
23. Настольная игра — это живое и настоящее общение.

Вот видите, какие они замечательные, эти настольные игры. 
Они помогают нам в жизни, делают её интереснее, ярче. 
Не думайте, что это занятие для детей. 
Окунитесь в удивительный мир настольных игр!

Игры, в которые играют люди

«Мы перестаем играть не потому, что стареем. Мы стареем, потому что перестаем играть», – говорил Бернард Шоу, а он ведь так хорошо умел формулировать.

В последнее время многие (так называемые взрослые) люди, следуя напутствию Б. Шоу, то и дело сдают «тест» на психологическую, эмоциональную и любую другую внепаспортную молодость. Взрослые люди играют в настольные игры. Они завоевывают земли, расследуют убийства, торгуют коврами, спасаются при кораблекрушении, угадывают слова, выбирают стратегии и просчитывают ходы. Участие детей в настольных играх при этом необязательно, а порой и нежелательно вовсе.
Идея домашних посиделок, созванных специально, чтобы поиграть в настольные игры, подхватывается, как веселый куплет, и перепевается на разные лады. В кафе и клубах, ориентированных больше на общение, чем на еду, все чаще проходят специальные игровые вечера. Увлечение настольными играми становится популярным и заметным настолько, что впору говорить о тенденции.
Между нами, взрослыми
Конечно, настольные игры (то есть такие, которые предполагают использование стола или поля и перемещение предметов) появились не вчера и даже не сто лет назад. Исторические справки отсылают нас к гробницам египетских фараонов и сообщают дату – четвертое тысячелетие до нашей эры, когда появилась игра «Сенет», отдаленно напоминающая современные шашки. Позже появились нарды, карточные игры, чатуранга (индийская игра — прародительница шахмат), домино. И вряд ли кто-то из древних взрослых подпускал к игровому полю своих детишек... На самом деле настольные игры никогда не были детским развлечением.
«В XVIII – XIX вв. существовали различные салонные настольные игры. Самая известная в мире настольная игра «Монополия» появилась еще в 1934 году. И в дальнейшем индустрия настольных игр на Западе только развивалась, – говорит Сергей Мачин, отечественный геймдизайнер, компания «Правильные игры», – В России до революции издавалось множество настольных игр семейной и образовательной направленности. По неясным причинам в СССР настольные игры стали считаться детским развлечением. Взрослые предпочитали классические карточные игры».
Возвращение к настольным играм как к способу украсить досуг взрослых людей у нас в стране началось лет десять – пятнадцать назад. И лишь за несколько последних лет зародилась еще и мода на настольные игры. Сейчас в Петербурге можно найти довольно много мест, где организованно или спонтанно люди играют в настольные игры. Вот лишь несколько паролей-явок: магазин «Хоббит», кафе «Край света», бар «SПБ», клуб «Книги и кофе», клуб «Саргона», кафетерий «В-Месте».
«Растущий интерес к настольным играм связан с тем, что в России наконец-то стали продаваться европейские игры. Поначалу пришлось бороться со стереотипом, что настольные игры – это для детей. В Москве и Петербурге от этого убеждения уже избавились, а за ними подтягиваются и остальные города», – говорит Андрей Лучко, отдел разработок компании «Сквирл».
«В Россию единовременно пришло все лучшее, что было наработано этой индустрией на Западе за последние полвека, – добавляет Сергей Мачин. – Но пока увлечение нельзя назвать массовым, скорее бурно развивающимся».
«Каждый месяц мы получаем несколько новинок, а порой даже с десяток», – говорит Наталья Семенихина, исполнительный директор компании «Игровед» в Петербурге.

Вклад характера
Нынешнее мировое богатство настольных игр покоряет: в Интернет-базе данных www.boardgamegeek.com зарегистрировано порядка 60 тысяч названий настольных игр. В реальности их едва ли не в два раза больше. Чтобы не потонуть в разнообразии, разработчики, продавцы и увлеченные игроки придумывают, как лучше их систематизировать.
Как рассказывает Светлана Федорова, продавец-консультант сетевого магазина игр, если человек не знает, какую игру выбрать для себя, полезно спросить о его предпочтениях в жизни – что любит, чем увлекается. «Есть игры для двоих или для спокойной камерной компании, собравшейся за чаем, – говорит Светлана, – Есть душевные, уютные игры для всей семьи: они сближают родителей и детей, оттаскивают и тех, и других от компьютера.
Для людей, которым только дай «подложить свинью» товарищу, есть свои предложения. Специальная категория игр помогает развитию – памяти, общего интеллекта, стратегического, абстрактно-логического или пространственного мышления. Ну а лидеры продаж – это party games (игры для вечеринок, для больших компаний), рассчитанные на артистичных участников, которые не стесняются проявить себя или выглядеть смешно».
Кроме того, все большей популярностью пользуются ролевые игры (в простом варианте это «Мафия»), где участники выбирают себе персонажа, выстраивают взаимоотношения друг с другом, развивают историю. В таких играх обязательно есть ведущий и есть сценарий, где, впрочем, не прописаны реплики, а даны лишь ключевые моменты сюжета.
Сергей Мачин добавляет еще одну категорию – игры, перенесенные на стол из компьютера: «Практически все популярные компьютерные игры реализованы в настольном варианте. А планшетные устройства вроде iPad оказались идеальны для переноса на них настольных игр практически в неизменном виде. Я уверен, в ближайшем будущем многие игры будут выпускаться почти одновременно в форматах настольной игры и игры для планшетных компьютеров».
Могут ли бумажные игры перещеголять по популярности компьютерные? Эксперты в один голос говорят: «Да!», – и это уже происходит. Ведь в настольных играх есть один компонент, выгодно отличающий их от компьютерных, – живой контакт человека с человеком.

Мостик между «ты» и «я»
Еще несколько лет назад люди с охотой переписывались в интернет-чатах и там же, в Интернете, знакомились, спрятавшись друг от друга за мониторами, Теперь таращиться в компьютер надоело. А познакомиться в Интернете с настоящим человеком, а не с роботом, становится сложнее. Потерявшая изрядную долю «экологичности», Всемирная сеть сдает свои козырные карты – чему бы вы думали? – общению глаза в глаза. Бывшие неугомонные обитатели интернет-пространства, выспавшись как следует и надев свежий костюмчик, отправляются – куда бы вы думали? – в магазины игр, на тематические вечеринки и игротеки.
«В обычные кафешки люди нередко теперь приносят игры. Однажды мы с приятелем сидели играли в «Мистера Джека», детектив на двоих. Подошел официант, а это был уже конец рабочего дня, начал расспрашивать, подсел. В итоге мы стали играть по очереди», – рассказывает Светлана Федорова.
«Мы делали проект, в рамках которого в самые разные «настолки» играли не только студенты и офисные работники, но и бизнесмены и даже звезды. Полсотни человек собирались дважды в неделю. Так что, если вы еще не играете в настольные игры, значит, вы либо не пробовали, либо играли не в то и не с теми», – говорит Андрей Лучко.
«Игра позволяет людям сделать то, что себе не позволяешь в повседневной жизни, — покричать, подурачиться, побаловаться. Возможно, под «маской» игры в азарте люди показывают себя такими, какие они есть на самом деле, – размышляет Наталья Семенихина, – Я никогда бы не подумала, что меня будет не оторвать от «Вампирчиков» или от «Тик Так Бумм»!»
Например, ты думал, что твой приятель – тихоня и лапушка, а в игре он выбирает стратегию нападения («Каркассон»). Думал про себя, что проворный и сообразительный, а в игре, где требуется быстрая реакция, «зависаешь» (Alias). Думал, что теща и мухи не обидит, а она возьми да навредничай («Манчкин»). Не говоря уже об играх на ассоциативное мышление («Диксит»), вскрывающих в участниках и творческие задатки, и припрятанную агрессию.
В общем и целом настольные игры воплощают вечные ценности – развитие, общение, радость, творчество. А сказав себе: «Это просто игра», – люди выпускают на волю воображение, расслабляются и, пожалуй что, становятся ближе к себе.
Получается, что настольные игры – это не только повод для знакомства, но и терапия, освобождающая от тугих воротничков и внутренних зажимов. В этом смысле примечательно, что крупнейшие производители настольных игр находятся в Германии, а 80% добропорядочных немецких семей хранят дома парочку-другую настольных игр.

Малый мир
Что касается отечественных разработчиков игр и добропорядочных российских домов, то до внятных цифр еще далеко. Разработчиков примерно столько же, сколько пальцев на одной руке. Игроки – хоть одиночки-любители, хоть дружные семьи – не подвергнуты математической обработке. Рынок настольных игр в процессе становления. Производство дорого.
«Разработчики настольных игр в России – это фанаты своего дела, для которых настольные игры были когда-то хобби и только потом превратились в бизнес, – рассказывает Сергей Мачин. – Для меня создание игр – это возможность «малого творения», возможность создать маленькую модель мира и посмотреть, как она будет сама жить и развиваться, когда в мою игру будут играть другие люди».
«Производство настольных игр – очень увлекательный процесс. Это как создание целого мира со своей физикой и законами», – соглашается Андрей Лучко.
Хотя серьезной конкуренции с западными продуктами пока не получается, российские авторы игр потихоньку набирают профессионализм; это признают и продавцы игр. Ассортимент в магазинах радует глаз. Покупатели все охотнее достают кошельки. Есть основания полагать, что со временем настольные игры станут частью повседневной культуры, в которой «серьезное лицо еще не признак ума».

В какие настольные игры поиграть с ребенком

Терпение, усидчивость и постановка конкретных целей — это качества, которые необходимы человеку на протяжении всей жизни, и которые нужно начинать развивать еще в совсем юном возрасте. Как же привить маленькому непоседе все эти полезные качества? Нужно с раннего детства играть с ним в настольные игры.
Разнообразие настольных игр очень широко, ведь они начали создаваться многие века назад и сегодня не прекращают развиваться. Среди основных групп настольных игр можно выделить следующие: логически, на прохождение, экономические, стратегические на эрудицию и многие другие. Для каждого возраста и этапа развития ребенка существует большое разнообразие таких игр.
Для совсем маленьких детей (1,5-2 года) нужно выбирать яркие и красочные настольные игры и с возможностью закончить в любой момент, поскольку в этом возрасте терпения больше чем на 10-15 минут у них не хватает. Чаще всего настольные игры для детей такого возраста имеют вид плотных картонных карточек или мягких кубиков, которые можно группировать по определенному признаку: цвету или изображенных на них рисунках.
В состав игры может также входить игровое поле, на определенные участки которого нужно устанавливать соответствующие кубики или карточки. Также можно выбрать паззлы, которые будут состоять из двух-трех крупных деталей. С возрастом количество деталей паззла должно увеличиваться, а их размер уменьшаться. Конечно, играя с совсем маленьким ребенком, необходимо всегда следить за его действиями, ведь все вокруг он хочет попробовать на вкус.
Выберите паззл с любимыми героями
Детям дошкольного возраста и первоклашкам всегда интересно играть в соревновательные игры или «на прохождение». В состав такой игрушки входит игровое поле с определенным маршрутом, кубики и разноцветные фишки. Такие игры развивают у ребенка соревновательный дух, стремление к победе и умение достойно проигрывать.
В любом возрасте правила игры должны быть просты для понимания ребенка, а сама игра такой, в которую малыш может действительно выиграть, без уступок взрослого. Уже примерно в 12-13 лет ребенок может играть в большинство настольных игр на равнее со взрослыми (нарды, шахматы или лото). Более сложные стратегические игры, вроде «Монополии» еще могут не вызвать интереса в таком возрасте и быстро наскучат.
При покупке настольных игр обратите внимание на качество всех составляющих. Игры для малышей не должны иметь слишком мелких деталей. Для детей дошкольного возраста игра будет интереснее, если на игровом поле будут фигурировать герои знакомых им сказок или мультфильмов. Фигурки этих героев могут выступать и в качестве игровых фишек.

Настольная игра как лучший подарок на праздник

Большинство из нас, взрослых людей, в детстве любило играть в различные настольные игры. Вспомните, как это было! Это были веселые вечера в кругу семьи, друзей, близких людей. Это было действительно весело, интересно, интригующе. Сейчас же настольные игры не столь популярны, а вернее сказать – практически не популярны. Современным детям больше нравиться бегать по виртуальным коридорам, отстреливая монстров различной живучести, гонять по автострадам с иллюзорными соперниками, выполнять различные квесты в онлайн-играх. И, казалось бы, лучшим подарком для такого ребенка будет как раз диск с новой игрой.
Но, учитывая то, что многие дети не любят покупать игры, предпочитая скачивать их из просторов интернета, диск с игрой не всегда будет действительно хорошим подарком. Если вы хотите подарить настоящий, приносящий радость вашим близким подарок, то лучшим вариантом будет именно старая добрая настольная игра.
Если вы играли в «Монополию», то наверно вспомните, как увлекательно было покупать и продавать компании, получать дивиденды и прибыль, громить конкурентов, стараться выбиться на верхушку финансовой элиты. Это было очень увлекательно, давало массу положительных эмоций! А теперь посмотрите на виртуальные компьютерные игры. Спору нет, графика и звук на высоте, сюжет очень кинематографический, но отсутствует один очень важный компонент игры. В таких играх не воспитывается характер человека, нет места живому общению, нет каких-либо позитивных черт для развития человека как личности. А если отталкиваться от такого классического примера настольной игры, как «Монополия», то представьте себе, большинство американский бизнесменов, менеджеров, добившихся финансовых успехов, играли в детстве именно в эту игру! И многие из них до сих пор с теплотой вспоминают те времена, когда они только складывали свой экономический характер, прививали в себе черты грамотного и эффективного менеджера или бизнесмена.
Значит мы можем сделать вывод, что настольные игры действительно оказывают большое влияние на формирование характера личности, делают его более общительным, интересным человеком. А значит, можно сделать и другой, вытекающий из прежнего, вывод – такие игры действительно полезны для человека, а особенно для молодых людей, детей.
Если говорить про то, что настольная игра один из лучших подарков, то можно доказать это следующими предположениями:
  1. Ваш подарок должен отличаться от всех других. Если все, не тратя свою фантазию, покупают диски с играми, популярные книги, спортивные принадлежности, то вы сможете легко выделиться от «серой массы», подарив настольную игру.
  2. Подарок должен быть долговечным, приносящим радость. Именно такие игры как раз и подходят под подобное описание, ведь атмосферу они создают очень позитивную!
  3. Многие ориентируются на цену. Ну так вот, цена у настольных играх не самая большая, а иногда, по сравнению с компьютерными играми, даже очень маленькая. Тем более, если подарить человеку диск с игрой, то когда он пройдет ее, вряд ли он будет играть в нее дальше, проходить снова и снова, хотя такие случаи и бывают. Настольную игру можно использовать тысячи раз, и причем она каждый раз будет отличаться от предыдущей игры, будет уникальной.
  4. Настольные игры можно дарить как детям, так и взрослым, состоявшимся людям. Для детей она будет очень полезна, она воспитает характер ребенка, ну а взрослые люди смогут провести с этой игрой и со своими друзьями очень хорошее время.
  5. Когда вы дарите настольную игру, то это подарок не только для виновника торжества, но и для вас. Ведь в такие игры нельзя играть одному, а кого еще пригласить на партию, если не вас?
Если вы решите подарить человеку какую-либо настольную игру, то это будет еще и хорошим фактором для улучшения отношений с этим человеком. Психологи давно доказали, что подобное командное времяпровождение сближает людей, укрепляет их взаимоотношения. Когда вы находитесь рядом с друг другом, объединенные одной целью, то это даст вам массу положительных эмоций, сблизит вас. Поэтому, если вы хотите сблизиться с человеком, то лучшего выбора, кроме как такого подарка, у вас может и не быть!
Когда человек играет в онлайновые стрелялки, бродилки, аркады, то у него нет чувства «эффекта присутствия», в таких играх он не сможет посмеяться над потерпевшим поражение соперником, либо напротив, сказать, что он еще сможет отомстить. А в настольных играх такая возможность есть, причем «эффект присутствия» тут максимально высокий.
Плюсов у настольных игр очень много, их нелегко перечислить, но многие мы уже описали. Стоит добавить, что такие игры не занимают много места, но в то же время их нелегко потерять, ведь они все-таки обычно продаются в коробках. Также, если вы собрались куда-нибудь в путешествие, где у вас возможно не будет интернета, компьютера или ноутбука, то настольная игра будет лучшим элементом отдыха! Погуляв по природе, поджарив шашлыки, вы возвращаетесь в летний домик или в номер санатория или гостиницы, вместе с большой компанией вы просто отлично проведете время, играя в какую-нибудь «Монополию» или «Династию».
Встает только один вопрос – какую игру выбрать в качестве подарка? На самом деле этот вопрос решается очень легко, нужно просто исходить из конкретных черт конкретного человека. Экономические игры «Монополия» и «Биржа» складывают правильное экономическое мышление, стратегические игры, наподобие «Династии» смогут развить в человеке дальновидность и широту понимания различных вопросов, игры наподобие «Остров сокровищ» будут просто очень интересны и смогут повысить градус теплоты и доверия между людьми, которые будут играть в нее.
Итак, надеюсь что мы смогли понять, что одним из лучших подарков человеку может стать такое прекрасное изобретение человечества, как настольная игра!

The Big Bang Theory: The Party Game

В 2012 году компания Cryptozoic Entertainment выпустит настольную игру The Big Bang Theory: The Party Game. Предназначена она для 3-7 игроков, а партия займет 30 минут. 

Эта игра изначально называлась Bazinga!, но потом ее решили оформить в стиле сериала. Игроки соревнуются между собой собирая карты на которых содержатся различные отсылки к сериалу. В зависимости набранных комбинаций игроки получают разное количество очков победы. Особые карты - Bazinga! вносят в игру хаос и делают геймплей более непредсказуемым.

14 настольных игр, в которые интересно играть взрослым с детьми

Найти убийцу олигарха, продать пряности в Сахаре, захватить острова и другие формы семейного досуга.
Настольные игры давно перестали быть чисто детской радостью. В наше время родители, умоляющие своих чад оторваться от компьютера и скоротать вечерок, раскладывая на столе магические карточки, расставляя ценные фигурки и подсчитывая победные очки, — не редкость, а закономерность. У каждой игры свой темперамент: одни неторопливы, как дачный вечер, другие энергичны, как восточный базар. Точно подобрать игру под компанию и под настроение — это искусство. Настольные игры незаменимы не только как часть семейной истории, в них сражаются на клубных турнирах и фестивалях подросшие любители «Каркассона» и Cluedo. Лучшие из настольных сюжетов не стареют веками, свежие — приносят своим авторам доход с миллионных тиражей. Придумать свою «настолку» выглядит теперь так же привлекательно, как продать сценарий в Голливуд. Forbes выбрал 14 лучших настольных игр современности, в которые будет интересно играть как взрослой, так и смешанной компанией.

«Клюэдо» (Cluedo)


Родоначальница славного жанра детективных игр. Впервые издана в 1949 году компанией Waddingtons из английского Лидса, позже права перешли к американской Hasbro. Человек, который ее придумал, — современник Агаты Кристи по имени Энтони Пратт — был весьма замечательной личностью: служил клерком в адвокатской конторе, а в свободное время выступал в качестве клоуна. Сюжет Cluedo представляет собой классический герметичный детектив с ограниченным кругом подозреваемых. Из-за снегопада все оказались заперты в едином пространстве — загородном поместье доктора Блэка, аристократа и знаменитого антрополога. Там и произошло убийство. Жертва — хозяин дома, но кто же его прикончил: полковник Мастард — подсвечником в гостиной? Миссис Пикок — кинжалом в бильярдной? Старушка Уайт — кочергой в библиотеке? Или так: в библиотеке, но полковник Мастард, и не кочергой, а из револьвера? Шестеро подозреваемых, шесть вероятных орудий убийства, девять комнат, и с каждым ходом кое-что проясняется, а улик становится все больше. Но вот в чем проблема: многие улики ложные! А самое интересное вот что: пока вы, включив дедукцию, методично вычисляете вероятности и вычеркиваете взаимоисключающие варианты, кто-то вдруг — оп! — угадал и убийцу, и место, и орудие преступления. Потому что настоящий сыщик работает еще и на интуиции — прямо как инспектор Клюзо из «Розовой пантеры» (совпадение имен здесь далеко не случайно). Cluedo вообще игра знаменитая, почти как «Сказки Матушки Гусыни». Ее постоянно цитируют, выпущена куча ремейков (разнообразные «Улики» и пр.), и даже снято несколько фильмов, в том числе прямая экранизация игры, правда, не британской, а американской версии. Жертва — шантажист, а действие происходит во времена маккартизма. Сейчас Hasbro выпускает русифицированную версию: вместо антрополога, естественно, олигарх, вместо старого поместья — особняк с бассейном, и комнат в нем больше. Полковник Мастард превратился в Гену Горчичникова, а роковая женщина Пикок — в актрису Галину Голубеву. Справедливости ради надо сказать, что сюжет и внутренние возможности игры стали даже богаче, но вот обаяния не прибавилось. Впрочем, это вопрос вкуса.
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым
Количество игроков: лучше всего играть вшестером — по числу подозреваемых и орудий убийства; но можно и втроем, с двойным комплектом карточек
Время партии: ~1,5 часа
Сайт производителя: www.hasbro.com
Достоинства: Каждая партия вроде как спектакль, причем каждый раз разный. Помимо логики включен психологический момент — не хуже, чем в покере или, скажем, в «Мафии».

«Дикие джунгли» (Jungle Speed)

По сути дела дизайнеры Ом и Яко (Thomas Vuarchex и Pierric Yakovenko) просто усовершенствовали примитивную карточную игру в «пьяницу» (у французов она называется la bataille — «битва»). Игрокам раздается по стопке карточек, они по очереди открывают верхнюю, и если у кого-то оказываются одинаковые, то возникает дуэль. Но — и тут уже ничего общего с занудной «пьяницей» — дуэль выиграет не тот, у кого следующая карта старше, а тот, кто быстрее схватит деревянный тотем! Игра совершенно универсальная: годится и для дня рождения первоклашки, и для вполне взрослых (в том числе активно флиртующих) компаний. И, конечно, чтобы играть с любыми иностранцами: в «Диких джунглях» нет языковых барьеров. Поэтому, кстати, нет никакого смысла гоняться за русифицированной версией: правила легко найти в интернете, и к тому же оригинальное издание во Франции или Испании стоит ровно в два раза дешевле. Надо только следить, чтобы на коробке не было написано Jungle Speed. L'extension — это не сама игра, а дополнительный набор карточек без тотема, и с одним лишь этим набором играть нельзя. Если, конечно, не использовать вместо тотема деревянную перечницу или что-то в этом роде, а правила придумать на ходу. Некоторые именно так и поступают.
Возраст: официально от 7 лет, но можно попробовать сыграть и с четырехлетними
Количество игроков: до восьми человек (игра идет «на вылет»); предпочтительно играть за круглым столом
Время партии: от 15 минут
Сайт производителя: www.jungle-speed.ru
Достоинства: Стопроцентно лучшая из имеющихся игр на быстроту реакции, простая, компактная и очень азартная.

«Эрудит» и «Скраббл»

«Эрудит» — сувенир из советского детства, который (несмотря на появление «Скраббла») продолжают выпускать до сих пор. Впрочем, когда-то он был едва ли не символом скуки. Зато потом все гонялись за русифицированным «Скрабблом» — прямо «как у Набокова»… чтобы опять вернуться к старику «Эрудиту». По существу эти игры совершенно одинаковые (а английский Scrabble, кто бы спорил, появился первым), но «Эрудит» лучше приспособлен именно к русскому языку: количество букв «а» и «е», адекватная стоимость букв «з» и «ь» и прочие нюансы. Что же касается правил — тут вообще можно придумывать свои собственные. Вплоть до того, что можно играть несуществующими словами (но только при условии их убедительного объяснения). Тогда игра становится какой угодно, но уж точно не занудной.
Возраст: от 5 лет
Количество игроков: от двух и желательно не слишком большое — чтобы подолгу не ждать хода
Время партии: ~1 час; можно ставить таймер или шахматные часы, чтобы добавить напряжения
Достоинства: Дает возможность играть словами и не чувствовать себя при этом графоманом.

«Властелин разума» (Mastermind)


Если свести все к голой сути, Mastermind представляет собой известную логическую игру «быки и коровы», в которую можно играть без всяких приспособлений (задняя парта, пара листочков из тетради и один карандаш на двоих), а то и прутиком на песке. Возможно, это вообще одна из самых древних игр, придуманных человеком, а все, что находится в коробке с логотипом компании Hasbro, не более чем прибамбасы. Впрочем, прибамбасы славные, визуально и тактильно приятные: пластмассовая доска с дырочками и разноцветные шарики со стерженьками. Первый игрок загадывает код из четырех цветов, второй пытается его угадать, предлагая свои четырехзначные варианты, а первый должен их оценивать. Верно угаданный цвет (но не на своей позиции) загадывающий обязан обозначить белым маркером («корова»), верно угаданный цвет на верно угаданной позиции — красным маркером («бык»). Игра, казалось бы, чисто математическая, логическая, в нее можно упражняться и с компьютером, но настольная версия гораздо обаятельнее. Особенно забавно бывает, когда впервые садятся играть хорошо знакомые люди: «Мне этот розовый не нравится, а тебе, пожалуй, что да. Розовый с зеленым — кошмар, но ты такое всегда любил... Надо же, угадала с трех попыток!» Дальше, конечно, люди начинают по-всякому хитрить, но все равно каждый раз получается что-то вроде цветового теста.
Возраст: с 8 лет
Количество игроков: двое; но играть могут и трое — по системе «на вылет»; есть вариация правил для нескольких игроков (до пяти), но она не очень удачная
Время партии: ~15 минут
Достоинства: Отлично развивает математическое и логическое мышление, способность к концентрации, в меньшей степени — интуицию.

«Марракеш» (Marrakech)


Творение французского издательства Gigamic (в Европе продается еще под названием Suleika) признано игрой 2008 года во Франции и Австрии. По сути игра немного похожа на «Монополию» (там платишь фунты или доллары, переночевав в чужом отеле, здесь — платишь дирхамы, если вынужден наступить на ковер, который продает другой игрок). Но при этом игра гораздо мобильнее и веселее. В общем, разница примерно такая же, как между сказочным восточным базаром и реальным рынком недвижимости с его гигантскими прибылями и чудовищными трагедиями. Впрочем, торговля коврами тоже не простое дело: приходится строить козни, интриговать, создавать временные альянсы, и довольно многое зависит от того, как упадет кубик. Но проигрывать совсем не так противно, как в «Монополии», где как будто вправду разоряешься, причем долго и мучительно. И, наконец, у «Марракеша» исключительно приятный дизайн: имеется деревянная фигурка усатого Ассама, хозяина рынка, большой деревянный кубик с тапками вместо точек, деревянные денежки-дирхамы и, главное, настоящие тканые коврики с узорами. Вот чего-чего, а тряпочек больше нет ни в одной игре.
Возраст: от 5 лет
Время партии: от 1 часа
Количество игроков: идеальный вариант — четверо
Достоинства: игра дает на удивление богатые возможности в смысле общения. Кто-то играет мягко, никому не мешая (и вдруг выигрывает), а кто-то готов даже упустить прибыль, лишь бы помешать соперникам. Кричать, галдеть, причитать, зазывать покупателей, торговаться и даже пытаться жульничать не возбраняется — как на базаре. Шумно, суетливо, но весело и уютно.

«Это жизнь!» (That's life!)

Все довольно просто: имеется набор карточек-восьмигранников, одни — положительного номинала, другие — отрицательного, и еще несколько штук со счастливым клевером-четырехлистником, превращающим минус в плюс. Бросаешь кубик, двигаешь свои фишки и деревянных «сторожей», забираешь карточки и набираешь очки, кто больше. Игра существует всего с 2005 года, но к ней уже выпущено два расширения — «Подстава!» (с птичкой Flixxy и ценными червяками) и «Дело в шляпе» (со шляпами); их можно использовать вместе и по отдельности. Впрочем, никакой особой стратегии тут все равно не разработаешь, зато в плане тактических возможностей игра довольно хороша, очень азартна и непредсказуема, и одна партия не похожа на другую: «такова жизнь!». Но главное ее достоинство — на каждой карточке есть маленький рисунок вроде карикатуры, и вот эти рисуночки просто отличнейшие, в стиле старого «Нью-Йоркера». Да и к полиграфии издательства Ravensburger, как обычно, нет претензий: картон не обтирается, коробка не расползается. В общем, этой такой Smart Roadster среди настольных игр: нарядная и легкомысленная, но быстрая и маневренная — и с мерседесовским движком.
Возраст: от 8 лет
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: 25–35 минут
Достоинства: действительно очень веселая и азартная игра, но главное — дизайн. Можно даже не играть, а просто иногда пересматривать карточки.

«Мемори» (Memory)

Классическая игра на запоминание. Квадратные карточки раскладываются на столе вверх «рубашками». Ровными рядами — что проще. Или беспорядочно — что усложняет задачу. Игроки по очереди переворачивают по две карточки; если картинки совпадают, игрок забирает эту пару себе и получает право внеочередного хода. (Главное — захватить ход в конце партии, тогда есть вероятность сорвать основной куш.) У этой игры есть масса версий, но копирайт на название Memory принадлежит компании Ravensburger. Начинали они когда-то с примитивных картиночек в детсадовском стиле, потом купили дорогие, очень хорошего качества фотографии и сделали несколько наборов с животными; лучший из них — «Зверята» (Tierkinder), c верблюжатами, волчатами и прочими пушистиками. Есть нарядный, хотя и несколько китчевый, набор «Знаменитые портреты»: тут тебе и Ван Гог с перевязанным ухом, и Мона Лиза Джоконда, и уорхолловская Мерилин Монро. Набор «Лошади» дает принципиально другой уровень сложности, а набор «Путешествие во времени», выпущенный к 50-летнему юбилею Memory, вообще устроен замысловато: парой к ноутбуку является не такой же в точности ноутбук, а печатная машинка, парой к лазерному СD — виниловая пластинка, и т. д.
Возраст: от 5 лет; зависит от конкретного набора и количества карточек, участвующих в игре
Количество игроков: от 2 до 8 человек
Время партии: ~20 минут
Достоинства: партия в Memory — эффективная тренировка визуальной памяти, а также (что, возможно, даже важнее) — способности к концентрации. А в «Путешествии во времени» задействована еще и функция распознавания образов, что считается важнейшей функцией мозга. Впрочем, со «Зверятами» играть гораздо уютнее.

«Зельеварение»

Стебель Белладонны нарезать сколь возможно мелко, добавить Огненного Света и еще Квинтэссенции Воли — получишь Эликсир Повелителя Растений. С каплей Эликсира Вечной Молодости смешаешь его — получишь Авокадо-Кадавра (странного такого, зеленого, и довольно дорогого: восемь очков)… Когда в «Зельеварение», что называется, «выграешься», оказывается, что эта наука не такая уж сложная — почти как хороший пасьянс. Возможно, поэтому игра, пережив пару лет назад некоторый бум, стала чуть менее популярной. Но все равно — есть в этой алхимии что-то завораживающее. К тому же на «Зельеварение» стоит обратить внимание хотя бы потому, что это не так называемая локализация, а целиком и полностью отечественный продукт — и дизайн, и разработка. Дизайн, кстати, прекрасный. А что синие поганки называются (непонятно, на каком языке) мушрумами, так это из серии «ученые шутят».
Возраст: детей стоит подключать к этому делу примерно тогда, когда они начинают сами читать про Гарри Поттера и профессора Снейпа
Количество игроков: от 2 человек
Время партии: от 1 часа
Достоинства: Очень уютная и, с позволения сказать, элегантная игра, в которой мистика приятно сбалансирована юмором. Развивает внимание и будит воображение.

«Уно» (Uno)

Идея такая: скидывая предпоследнюю карту, нужно обязательно крикнуть «Уно!» (в смысле: «Одна!!! У меня на руках всего одна карта!! Я вот-вот выиграю, попробуйте мне помешать!»). А вообще-то механика этой игры мало чем отличается от «японского дурака», или «немецкого дурака», или одной из разновидностей старинного «фараона». Только не с классическими игральными картами, а со специальной колодой. Правила несложные, игра динамичная, азартная и неглупая, подходит и для пары, и для большой компании; тут уж, если позабудешь вовремя крикнуть «Уно!», будет кому схватить тебя за руку. Да и дизайн этих разноцветных карт простой и приятный, но прежде всего настольная игра Uno — это история грандиозного коммерческого успеха. С 1971 года, когда Мерл Робинс придумал Uno (а по сути дела — приватизировал старый добрый «фараон»), продано более 150 млн колод. Сейчас карты Uno издает американская компания Mattel, которой принадлежит бренд Barbie.
Возраст: официально от 7 лет, но и пятилетки справляются неплохо
Количество игроков: можно проводить турниры один на один, а можно соединить, например, две колоды и играть огромным столом человек на двадцать
Время игры: бывают совсем короткие партии, минут на десять, а случаются такие, что, кажется, никогда не кончатся
Достоинства: Учит принимать тактические решения и одновременно развивает реакцию. По сравнению с обычным «немецким дураком», «фараоном» или «мяу-мяу» несколько лучше сбалансирована. Опять-таки компаньонов для Uno несложно найти в любом баре, на любом пляже — в нее играют по всему миру.

«Монополия: Всемирная версия» (Monopoly World Edition)

Для многих «Монополия» — это вообще синоним понятия «настольная игра». У нее масса эпигонов, всевозможных «Менеджеров» и «Бирж», и масса локализаций (лучшие, что бы там ни говорили, — Лондон и Нью-Йорк). А кроме того, имеются вариации — такие, как «Монополия-Экспресс», коллекционная, карточная, для младенцев, та, в которой можно торговать пляжами (вариант для серферов) и игроками NBA (играть лучше женской компанией). «Всемирная версия» считается пока что императрицей всех «Монополий». Во-первых, здесь используются не наличные, а пластиковые карточки. Такое уже было и раньше, но здесь на банковском терминале имеется кнопка «Совершение сделки», что придает игре больше азарта. Недвижимость можно покупать во всех странах света, причем города выбирались всемирным голосованием (ни один российский город достаточного количества голосов, увы, не набрал). На карточках «Шанс» и «Общественная казна» появились познавательные факты. И наконец, вместо простеньких зеленых домиков и красных отелей здесь есть африканские хижины, швейцарские шале, пагоды, небоскребы и даже пирамиды.
Возраст: с 8 лет
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: от 2 часов; один лишь период «первоначального накопления» занимает не меньше часа, и нередко продолжать приходится на следующий день
Достоинства: до смешного огромное количество выдающихся бизнесменов признаются, что в детстве прямо-таки обожали «Монополию». Во всяком случае, лучший материал для объяснения понятий «инвестиция» и «первоначальное накопление капитала» вряд ли найдешь.

«Тимбукту» (Tombouctou)

Творение компании Queen Games, детективная семейная игра — во всех отношениях приятнейшая. Вроде как сидишь перед камином: в ногах спаниель, а то и сенбернар, а рядом любимый дядюшка попыхивает трубкой и рассказывает о своих путешествиях по Сахаре. И на каминной полке вереница деревянных верблюдов — верблюды, кстати, действительно прилагаются, вместо фишек. Они везут в Тимбукту кофе, золото, пряности, но не такое спокойное место эта пустыня — караван могут ограбить. Сначала каждый игрок достоверно знает только о двух готовящихся нападениях (в каком загоне, в каком стойле и какие товары будут украдены). Но постепенно, перегоняя своих верблюдов на новое место ночевки, ты получаешь еще несколько подсказок, меняясь картами с другими игроками. От оазиса к оазису грузов в караване становится все меньше и меньше, и до Тимбукту доберется лишь треть товара. В итоге самыми дорогими оказываются товары, которые попали на рынок в очень небольшом количестве; можно выиграть, довезя один-единственный мешок пряностей, если у других вообще все пряности украли.
Возраст: от 10 лет
Количество игроков: от 3 до 5
Время партии: ~1 час
Достоинства: Игра не только увлекательная сама по себе, но и будит воображение. Стимулирует, например, почитать что-то хорошее.

«Скотланд-Ярд» (Scotland Yard)

Игровое поле этой игры представляет собой стилизованную карту Лондона — с этого момента ее уже можно начинать любить. А еще в комплекте имеется бейсболка — козырек должен скрывать направление взгляда Мистера Х — он сможет осматривать карту и выбирать маршрут так, чтобы себя не выдать. То, что к игре прилагается бейсболка, почему-то приводит всех в неистовый восторг, все хотят быть Мистером Х — прикрыть глаза козырьком, получить кучку карточек на право проезда разными видами транспорта и скрываться от детективов. У детективов Скотланд-Ярда тоже есть транспортные карточки, но нет, например, двойных билетов, позволяющих совершить две поездки в один ход, и они не могут плавать по Темзе. Но зато сыщиков целых пятеро, можно устраивать облавы и ловушки… Странно, но в одних компаниях Мистера Х ловят всегда, а в других — никогда.
Возраст: с 9 лет; младшим, как правило, скучно
Количество игроков: можно играть вдвоем, но есть и коллективные варианты игры
Время партии: Мистер Х считается выигравшим, если успевает сделать 24 хода
Достоинства: Игра не похожа ни на какие другие — корпоративная (один против всех), асимметричная, детективная, роскошная. И к тому же про Лондон. Не удивительно, что компания Ravensburger продала уже больше 4 млн коробок.

«Каркассон» (Carcassone)

По справедливости, жителям Каркассона на юге Франции надо бы платить немцу Клаусу-Юргену Редепроцент за каждого туриста: игра, которую он придумал, прямо-таки прославила этот древний городок. Точнее даже не игра, а целая серия игр: вслед за базовой версией (раньше она продавалась у нас под названием «Средневековье») последовали «Каркассон. Охотники и Собиратели», «Каркассон. Крепость», «Каркассон. Новые Земли» и еще куча дополнений, лучшее из которых — «Каркассон. Колесо Фортуны». Дополнения у нас, к сожалению, не изданы, так что настоящие любители везут свои «Каркассоны» из Европы. Первоначальная идея такая: вы постепенно составляете из квадратов земли карту средневековой страны — по принципу пазла. На каждый выложенный квадрат игрок может поместить своего поданного: рыцаря — в городе, крестьянина — в поле, разбойника — на дороге или монаха — в монастыре (все владения приносят очки и все могут стать предметом соперничества соседей-феодалов). «Охотники и собиратели» устроены очень похоже, но это как бы приквел истории — место действия то же, а вот времена — первобытные.
Возраст: от 8 лет; младшие просто собирают картинку как пазл, но это тоже приятное занятие
Количество игроков: от 2 до 6
Время партии: от 40 минут до 1,5 часов
Достоинства: Помимо всего прочего «Каркассон» как никакая другая игра позволяет почувствовать себя если не демиургом, то по меньшей мере успешным девелопером. Кстати, в нее особенно хорошо играют архитекторы и дизайнеры.

«Колонизаторы» (Die Siedler von Catan)

«Колонизаторами» зачастую увлекаются те, кто вдоволь наигрался в разные версии «Каркассона» и решил поискать чего-то более сложного и менее завязанного на факторе удачи. А так эти игры довольно похожи: речь тоже идет об освоении новых земель. Здесь игрокам предстоит выступить в роли первых поселенцев, осваивающих недавно открытый остров — Катан. Победные очки даются за строительство поселений, за создание самой длинной дороги и специальных «культурных строений», за мобилизацию самой большой армии. Победитель получает звание правителя Катана, и это не только почетно, но и непросто — игра требует тонких интеллектуальных усилий. Одним словом — восторг. Главный (и, видимо, единственный) недостаток — громоздкие правила; впрочем, над этим работают, и в новых версиях правила изложены более понятно. Игры, посвященные миру Катана пользуются огромной популярностью в самых разных странах (англоязычный вариант игры называется «The Settlers»). В разные годы признана «Лучшей игрой Германии», «Лучшей игрой США», «Лучшей игрой России».
Возраст: с 12 лет
Количество игроков: в разных версиях — от 3 до 6
Время партии: от 1 часа
Достоинства: Один из лучших способов скоротать вечер, с чистой совестью считая, что это отнюдь не убивание времени, но полезнейшая гимнастика ума.